Produit scalaire et angle
Énoncé
Soient u(2; 1; -1) et v(1; -1; 3).
a) Calculer u v.
b) Calculer |u| et |v|.
c) En déduire le cosinus de l'angle (u, v) et donner sa valeur approchée à 0{,}1°.
Indice : a) u v = xx' + yy' + zz'. c) = {u v}{|u| |v|}.
Correction
- Étape 1 : Le produit scalaire de l'espace se calcule comme dans le plan, avec un terme de plus.
Produit scalaire et angle :
[formule]
👉 Le signe du produit scalaire donne déjà la réponse à moitié :
positif angle aigu (moins de 90°) · nul droit · négatif obtus (plus de 90°)
Ici le produit vaudra -2, donc on sait avant tout calcul que l'angle dépasse 90°. C'est le contrôle de plausibilité du résultat final.
- Étape 2 : a) u(2\,;1\,;-1) et v(1\,;-1\,;3) :
u v = 2 1 + 1 (-1) + (-1) 3 = 2 - 1 - 3
[formule]
👉 Négatif : l'angle sera donc obtus. On le saura avant même de calculer le cosinus.
u v = -2
- Étape 3 : b) Les deux normes :
\| u\| = 2^2+1^2+(-1)^2 = 4+1+1 = 6
\| v\| = 1^2+(-1)^2+3^2 = 1+1+9 = 11
[formule]
ℹ️ On garde les valeurs exactes : les arrondir maintenant propagerait une erreur dans le cosinus, puis dans l'angle.
\| u\| = 6 \ ; \| v\| = 11
- Étape 4 : c) On applique la formule, en regroupant les racines :
= -2{ 6 11} = -2{66}
66 8{,}124, donc
-2{8{,}124} -0{,}246
[formule]
Contrôles, tous deux immédiats :
le cosinus est bien dans [-1\,;1] ✓ (un cosinus hors de cet intervalle signale une erreur de calcul)
l'angle est obtus, conformément au signe négatif prévu en a) ✓
104{,}3°
- Étape 5 : L'erreur classique :
Arrondir les normes avant de calculer le cosinus, ou oublier le signe moins.
Sans le signe, on obtiendrait 75{,}7° — l'angle supplémentaire, donc un résultat plausible en apparence. Seul le contrôle par le signe du produit scalaire le démasque.
👉 6 11 = 66 : regrouper sous une seule racine évite deux arrondis successifs.
À retenir :
Le signe du produit scalaire donne la nature de l'angle avant tout calcul.
👉 Et || 1 est un contrôle universel : une valeur hors de [-1\,;1] est nécessairement une erreur.