Orthogonalité de vecteurs
Énoncé
Les vecteurs suivants sont-ils orthogonaux ?
a) u(2 ; 3) et v(3 ; -2)
b) u(1 ; 4) et v(4 ; -2)
Indice : Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si u v = 0.
Correction
- Étape 1 : La question « ces vecteurs sont-ils perpendiculaires ? » est une question de géométrie, et le produit scalaire la transforme en un calcul de deux lignes. C'est tout l'intérêt de l'outil.
Critère d'orthogonalité :
Deux vecteurs non nuls u et v sont orthogonaux si et seulement si :
[formule]
Le « si et seulement si » compte : le critère fonctionne dans les deux sens. Produit nul perpendiculaires, et perpendiculaires produit nul. C'est ce qui permet aussi bien de vérifier un angle droit que de le démontrer.
- Étape 2 : a) Avec u(2\,;\,3) et v(3\,;\,-2) :
u v = 2 3 + 3 (-2) = 6 - 6 = 0
Le produit scalaire est nul, donc les deux vecteurs sont orthogonaux : u v.
On peut remarquer d'où vient cette perpendicularité : les coordonnées de v sont celles de u échangées, dont une changée de signe. Ce n'est pas une coïncidence — c'est une recette générale, sur laquelle on revient plus bas.
u v = 0 \ \ u v
- Étape 3 : b) Avec u(1\,;\,4) et v(4\,;\,-2) :
u v = 1 4 + 4 (-2) = 4 - 8 = -4
Le résultat n'est pas nul, donc les vecteurs ne sont pas orthogonaux.
Et le signe donne une information de plus : -4 < 0, donc l'angle entre eux est obtus — il dépasse 90°. Les deux vecteurs sont donc plus qu'à angle droit l'un de l'autre, pas moins.
u v = -4 0
- Étape 4 : La recette repérée en a), et pourquoi elle marche. Partant de u(x\,;\,y), le vecteur v(y\,;\,-x) lui est toujours orthogonal :
[formule]
Le calcul est nul quelles que soient les coordonnées : c'est une identité, pas un cas particulier.
Géométriquement, échanger les coordonnées et changer un signe revient à faire tourner le vecteur d'un quart de tour. C'est la façon la plus rapide de fabriquer un vecteur perpendiculaire à un autre — utile pour trouver un vecteur normal à une droite, ce qui reviendra plus loin dans le chapitre.
- Étape 5 : L'erreur classique :
Confondre orthogonaux et colinéaires. Ce sont deux situations opposées : orthogonaux signifie « à angle droit » et se teste par u v = 0 ; colinéaires signifie « alignés, même direction » et se teste par xy' - x'y = 0.
Les deux critères se ressemblent à l'écrit — un produit qui vaut zéro — mais l'un additionne et l'autre soustrait. Sur u(2\,;\,3) et v(3\,;\,-2) : le produit scalaire vaut 0 (orthogonaux) tandis que 2 (-2) - 3 3 = -13 (non colinéaires).
À retenir :
Relie chaque critère à son opération : orthogonalité, on additionne (xx' + yy') ; colinéarité, on soustrait en croisant (xy' - x'y). Et rappelle-toi que le critère d'orthogonalité exige des vecteurs non nuls : le vecteur nul a un produit scalaire nul avec tout le monde sans être perpendiculaire à quoi que ce soit.