Résoudre une équation en cosinus
Énoncé
Résoudre sur [- ; ] l'équation x = -{3}{2}.
Indice : Trouve tel que = {3}{2}, puis utilise ( - ) = - .
Correction
- Étape 1 : Une équation trigonométrique n'a jamais une solution : le cercle se parcourt indéfiniment, donc les solutions viennent par familles. La méthode se déroule toujours en deux temps.
Résoudre x = c :
1. Reconnaître un angle a tel que a = c, en s'appuyant sur les valeurs remarquables.
2. Appliquer la règle : x = a x = a + 2k ou x = -a + 2k, avec k entier relatif.
3. Filtrer en gardant les solutions qui tombent dans l'intervalle demandé.
La raison des deux familles se voit sur le cercle : une abscisse donnée correspond à deux points, symétriques par rapport à l'axe horizontal. Ce sont les angles a et -a.
- Étape 2 : On sait que {6} = {3}{2}. Pour obtenir l'opposé, on passe à l'angle supplémentaire, qui retourne le signe du cosinus :
-{3}{2} = -{6} = ( - {6}) = 5{6}
L'équation devient donc x = 5{6}.
- Étape 3 : On applique la règle du cosinus :
x = 5{6} + 2k ou x = -5{6} + 2k
- Étape 4 : Il reste à filtrer sur [-\,;\,]. Comme 5{6} 2{,}62 et 3{,}14, les deux valeurs obtenues pour k = 0 conviennent :
x = 5{6} et x = -5{6}
Pour k = 1 on obtiendrait 17{6} et 7{6}, tous deux au-delà de ; pour k = -1, on sortirait par le bas. Il n'y a donc que deux solutions.
S = \{-5{6}\,;\,5{6}\}
- Étape 5 : L'erreur classique :
Ne donner qu'une seule solution, en s'arrêtant au premier angle trouvé. Une équation en cosinus a deux solutions par tour dès que la valeur cherchée est strictement comprise entre -1 et 1 — les deux points du cercle situés à la même hauteur horizontale, l'un au-dessus de l'axe, l'autre en dessous.
À retenir :
Dessine le cercle et trace la droite verticale d'abscisse c : elle coupe le cercle en deux points, et ces deux points sont tes deux solutions. Ce dessin de trois secondes rend l'oubli impossible — et il montre aussi pourquoi il n'y a plus qu'une solution quand c = 1 : la droite devient tangente au cercle.